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Curso Modelado 3D en Solidworks (nivel básico)

Este Curso Modelado 3D en Solidworks (nivel básico) es una introducción práctica al diseño asistido por computadora (CAD), enfocada en el uso de SolidWorks como herramienta fundamental.

Modalidad:

Presencial

Duración:

40 horas

Costo:

$1.400.000

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A lo largo del programa, los participantes aprenderán a crear modelos tridimensionales (3D) desde estructuras básicas hasta piezas más complejas, generar planos en 2D con acotaciones y vistas técnicas, y ensamblar componentes con precisión. Se explorarán las funciones esenciales del software, aplicando estándares de diseño y optimización de proyectos mecánicos. Además, el curso brinda un enfoque práctico para desarrollar proyectos desde la idea inicial hasta la creación de un prototipo virtual, todo dentro de una interfaz intuitiva y fácil de usar.

Objetivo general:

Desarrollar en los participantes las habilidades y conocimientos esenciales en el uso de SolidWorks para el diseño asistido por computadora (CAD), permitiéndoles crear modelos tridimensionales (3D) y planos bidimensionales (2D) con precisión. Asimismo, capacitar a los estudiantes en el manejo de herramientas clave para la simulación y documentación técnica, proporcionando una base sólida para su formación en el ámbito del diseño y la ingeniería digital.

Objetivos Específicos:  

  • Comprender los conceptos básicos del diseño asistido por computadora (CAD) y familiarizarse con la interfaz de usuario de Inventor o SolidWorks para la creación de modelos tridimensionales (3D).
  • Desarrollar la capacidad de generar planos en dos dimensiones (2D) y ensamblajes básicos, aplicando principios de dibujo técnico y geometría.
  • Explorar herramientas de simulación y análisis en SolidWorks para evaluar la funcionalidad y viabilidad de los diseños en condiciones reales.

 

Este curso está dirigido a principiantes y profesionales en ingeniería, diseño industrial y manufactura que desean aprender modelado 3D y diseño CAD con SolidWorks. También es ideal para emprendedores y docentes interesados en prototipado, impresión 3D y formación técnica.

Como requisitos previos se requieren principios básicos de geometría y conocimientos de dibujo técnico.

Clases teórico-prácticas Iniciar cada sesión con una breve explicación teórica para introducir conceptos clave del diseño asistido por computadora (CAD) y SolidWorks. Posteriormente, aplicar estos conocimientos en ejercicios prácticos guiados.

Aprendizaje basado en proyectos Proponer un proyecto práctico desde el inicio del curso, en el cual los estudiantes puedan aplicar de manera gradual las herramientas aprendidas. Por ejemplo, diseñar una pieza o un ensamblaje sencillo, evolucionando su diseño con cada tema nuevo.

Dinámicas de exploración y autoaprendizaje Fomentar que los estudiantes exploren libremente las herramientas de SolidWorks, otorgándoles ejercicios con margen de creatividad para desarrollar soluciones propias.

Asesorías personalizadas Ofrecer espacio para que los estudiantes planteen dudas y reciban orientación directa en relación con las herramientas del software y los proyectos asignados.

MÓDULO I. Introducción a SolidWorks y al diseño CAD
  • Familiarización con la interfaz de usuario.
  • Configuración inicial y gestión de archivos.
  • Principios básicos del diseño asistido por computadora (CAD).
  • Creación de sólidos básicos y figuras geométricas.
  • Uso de operaciones como extruir, cortar, redondear y chaflanes.
  • Edición de características de diseño.
  • Generación de dibujos técnicos desde modelos 3D.
  • Acotaciones, vistas y proyecciones.
  • Plantillas y formatos personalizados.
  • Inserción y posicionamiento de piezas.
  • Uso de relaciones de ensamblaje para unir componentes.
  • Verificación de interferencias y ajustes en el diseño.
  • Desarrollo de un proyecto desde cero (por ejemplo, una pieza o ensamblaje completo).
  • Aplicación de todas las herramientas aprendidas.
  • Presentación y retroalimentación del diseño final.

La Universidad de América se reserva el derecho de ajustar, cambiar o modificar el contenido del programa.

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